La creación de visuales en vivo implica crear una relación entre lo que ves, lo que sientes, escuchas y notas musicalmente, es fugaz, una obra in situ, una experiencia visual que nunca se vuelve a repetir que constantemente cambia, se crea al momento, como instrumento visual que se puede sincronizar al sonido, sensores, o a cámaras etc...  
Realizo creaciones visuales audio-reactivas que combinan el glitch-art , cámaras en vivo y el 3D / found-footage y softwares: Touchdesigner, Resolume. Trabajo de un modo en el que el criterio artístico se basa en unos conceptos personales/valores/ideas a los que adapto según el lugar, el contexto, convirtiendo mi manera de trabajo en una constante transformación y experimentación tanto desde lo técnico como en el concepto artístico 
PD: Siempre creo los visuales al momento.  
LIVE VISUAL (2021) /EL BALCON DE LA LOLA (BILBAO) 
 FEEDBACK ANALOGICO Y DIGITAL PARA LOGRAR TEXTURAS Y FORMAS ALEATORIAS EN COLAB CON @cementerio_del_pixels.
Transnoforma (2019) Proyección en Fachada media Etopia Zaragoza
Transnoforma es un vídeo experimental que gira entorno a la formalidad y la función de grandes maquinarias industriales. A través del vídeo creo repeticiones, descomposiciones y cambios que carecen de conexión y de función final en las máquinas presentadas. Así, el título: Transnoforma explica la transformación no como una utilidad sino como una forma estética lo que utilizo como argumento para reconstruir el concepto de 'máquina funcional'. Para esta obra me he inspirado en la pieza audiovisual de los artistas Bradley Eros y Tim Geraghty, Trans Trans 2011 (Transformers Transformerd), en la que hacen una crítica sobre la brutalidad en las películas de Transformers, donde los automóviles se transforman en grandes máquinas armadas que simbolizan el nacionalismo Estadounidense y el poder armamentístico. Nuestra capacidad de creación tecnológica dentro del capitalismo se ve condicionada por el propio sistema de consumo y eficiencia, y es por ello que se establecen roles de poder en las relaciones humano y tecnología. Por lo que en el vídeo el escalar es la metáfora de la lucha por el dominio, es decir, la construcción que legitimamos para posicionarnos por encima o por debajo de cualquier inteligencia.
CLIP CORTO DE INTERACCIÓN CON TEXTURAS DIGITALES EN TIEMPO REAL (PALACIO EUSKALDUNA)2022
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